Buegelperlen Werkbank-Leitfaden | Entwuerfe, Tools & Export - i拼豆
📢 Hinweis: Der Erlebniszugang ist offen – lade ein Bild hoch und generiere Bügelperlen-Motive!Jetzt testen

Werkbank-Leitfaden

Behandelt Entwuerfe, Parameter, Canvas-Bedienung, Bearbeitungswerkzeuge, Vorlagenimport, Immersion-Modus und Export.

Werkbank öffnen
1Einstieg & Entwuerfe2Linkes Panel (globale Einstellungen)3Canvas und Ansicht4Rechtes Panel (Bearbeitung)5Referenzbild6Immersion-Modus7Tastenkürzel8Export und Vorbereitung9Physischer Bau

1. Einstieg & Entwuerfe

Per Upload/Whiteboard oder Vorlagenimport starten und Entwuerfe manuell speichern, um Ueberschreiben zu vermeiden.

1

Basisablauf

  1. 1Bild hochladen oder Whiteboard erstellen, um ein Canvas zu erzeugen.
  2. 2Rasterbreite, Farbanzahl und Verarbeitungsmodus einstellen, um eine Basis zu erhalten.
  3. 3Bearbeitungsmodus fuer lokale Korrekturen und Farbersetzung aktivieren.
  4. 4Farbstatistik pruefen, bevor Download/Druck/CSV-Export.
2

Entwuerfe & KI

  1. 1In der linken Werkzeugleiste "Entwuerfe" erlaubt manuelles Speichern, Fortsetzen oder Loeschen.
  2. 2Ein Entwurf belegt erst beim Speichern einen Slot; aktuell 5.
  3. 3Ein Entwurf ersetzt das aktuelle Canvas, daher vorher speichern.
  4. 4"KI"-Panel ist fuer Templates und Verlauf, getrennt von Entwuerfen.
3

Upload vs. Whiteboard

  1. 1Upload: ideal fur vorhandene Vorlagen oder Referenzbilder.
  2. 2Whiteboard: fur Pixelgrafiken von Grund auf oder zum Redraw.
  3. 3Beim Whiteboard zuerst Rasterbreite festlegen, dann zeichnen.
4

Vorlage importieren

  1. 1Kein Canvas noetig: "Vorlage importieren" waehlen und externe Vorlage hochladen.
  2. 2Im Ausrichten-Dialog per Feintuning, Overlay-Transparenz und Raster-Skalierung ausrichten.
  3. 3Bestaetigen, um Farb-IDs pro Zelle zu erkennen und das aktuelle Canvas zu ersetzen.

2. Linkes Panel (globale Einstellungen)

Steuern Detaildichte, Farbtiefe und Aufbauaufwand.

Rasterbreite

  • 1Groessere Werte bringen mehr Details und mehr Rasterfelder.
  • 2Dichtere Raster brauchen mehr Zeit und Material.
  • 3Nach Zielgroesse und akzeptabler Zeit waehlen.

Farbanzahl

  • 1Begrenzt die Gesamtanzahl der Farben.
  • 2Weniger Farben = einfacher zu bauen, aber weniger Details.
  • 3Mit Mittelwert starten und mit der Farbstatistik feinjustieren.

Zusammenfuhrungsschwelle

  • 1Fasst aehnliche Farben zusammen und reduziert Sprenkel.
  • 2Hoeher = gleichmaessiger; niedriger = mehr Abstufungen.
  • 3Erhoehen, wenn zu viele kleine Farben auftreten.

Verarbeitungsmodus: Cartoon / Real

  • 1Cartoon: klare Kanten und groessere Farbblocke, gut fur Anime und Logos.
  • 2Real: weiche Schattierung fur Portraets, Landschaften, Fotos.
  • 3Bei Unsicherheit mit Real starten, bei zu hoher Komplexitaet auf Cartoon wechseln.

Darstellungsmodus: Quadrat / Zylinder

  • 1Beeinflusst Vorschau/Exportbild; Farbstatistik/CSV bleiben gleich.
  • 2Quadrat ist leichter lesbar, Zylinder naeher an echten Perlen.

Plattenstil und Rasterhilfe

  • 1Plattenstil bestimmt Ton von Hintergrund, Leerzellen und Gitter.
  • 2Rasterhilfe: Standard, alle 5 hervorheben, 10x10-Block, Diagonalen alle 5.
  • 3Wirkt auf Exportbild, nicht auf Statistik/CSV.

Marke und Palette

  • 1Marke/Palette an reales Material anpassen.
  • 2Falsche Auswahl fuehrt zu Farbabweichungen.

Wasserzeichen & Anzeigeoptionen

  • 1Wasserzeichen: Text in exportierten Musterbildern.
  • 2Raster: Linien zur Ausrichtung anzeigen (im Exportbild enthalten).
  • 3Koordinaten: Zeilen/Spalten anzeigen (im Exportbild enthalten).
  • 4Farb-IDs: Codes in den Zellen; bei kleinen Zellen automatisch ausblenden.
  • 5Fadenkreuz: Hover hebt Zeile/Spalte hervor (nur Vorschau).
  • 6Legende: zeigt Codes + Mengen und steuert, ob sie im Export enthalten ist.
  • 7Dithering: glaettet Uebergaenge, kann aber kleine Farben hinzufuegen.

Spiegeln & Hintergrund entfernen

  • 1Horizontal spiegeln: links/rechts.
  • 2Vertikal spiegeln: oben/unten.
  • 3Hintergrund entfernen: randverbundene Bereiche der haeufigsten Randfarbe entfernen (nicht fuer Whiteboard).

3. Canvas und Ansicht

Schnelle Navigation und Aktionen.

Zoom und Verschieben

  • 1Zoom-Regler, Mausrad oder Pinch zum Zoomen; Zellanzahl bleibt gleich.
  • 2Leertaste fuer temporaeres Verschieben; H sperrt das Hand-Werkzeug.
  • 3Touchgeraete: Ein-Finger-Ziehen zum Verschieben, Zwei-Finger-Pinch zum Zoomen.

Obere Werkzeugleiste

  • 1Download/Druck/CSV-Export: Muster und Listen ausgeben.
  • 2Bild hochladen/ersetzen: neue Quelle hochladen und neu generieren.
  • 3Vorlage importieren: externe Vorlage ausrichten (ersetzt aktuelles Canvas).
  • 4Farbstatistik: Legenden-Drawer oeffnen (Legende muss an sein).
  • 5KI: Template-Generierung und Verlauf oeffnen.
  • 6Vollbild/Immersion: Details pruefen.

Schnellleiste & Hilfe

  • 1Die schwebende Leiste enthaelt Undo/Redo, Tool-Wechsel, Zoom und Referenz-Toggles; sie ist einklappbar.
  • 2Desktop hat eine ?-Hilfe mit Shortcuts.
  • 3Untere Werkzeugleiste schaltet Parameter- und Edit-Panels sowie Entwuerfe und zeigt die aktive Pinselfarbe.

4. Rechtes Panel (Bearbeitung)

Lokale Farben, Formen und Details verfeinern.

Bearbeitungsmodus und Tools

  • 1Bearbeitungsmodus: nur bei ON lassen sich Zellen aendern.
  • 2Pinsel (B / 1), Radierer (E / 2), Pipette (I / 3), Referenz-Pipette, Referenz-Pinsel, Rechteck fuellen.
  • 3Referenz-Pipette/Referenz-Pinsel benoetigen ein Referenzbild.
  • 4Hand-Werkzeug (H) zum Verschieben ohne versehentliches Zeichnen.
  • 5Pinselgroesse einstellbar 1–6 Zellen.

Farbersetzung (Wichtig)

  • 1Schritt 1: Farbersetzung waehlen und Quellfarbe auf dem Canvas anklicken.
  • 2Schritt 2: Zielfarbe im Dialog waehlen und bestaetigen; alle gleichen Farben werden ersetzt.
  • 3Vollstaendige Palette aktivieren, um aus allen Farben zu waehlen.
  • 4Farbersetzung zurucksetzen stellt den Zustand davor wieder her.

Palette und Verlauf

  • 1Zwischen verwendeten Farben / gesamter Palette umschalten.
  • 2Nach Farbcode oder Name suchen; klicken setzt die Pinsel-Farbe.
  • 3Undo/Redo steuern die Bearbeitungsschritte.

5. Referenzbild

Ein separates Referenzbild laden, um Details beim Bearbeiten zu vergleichen.

Laden & Anzeigen

  • 1Im Referenz-Panel auf der rechten Seite ein Referenzbild hochladen.
  • 2Ein-/Ausblenden-Schalter (Kürzel R) steuert die Sichtbarkeit.
  • 3Overlay-Modus (Kürzel O) legt das Referenzbild über das Muster zum Vergleich.
  • 4Deckkraft-Regler (Kürzel [ / ]) passt die Transparenz an, 0–100 %.

Position & Skalierung

  • 1Shift + Ziehen zum Neupositionieren des Referenzbilds.
  • 2Shift + Scrollrad zum Skalieren des Referenzbilds.
  • 3Das Panel bietet Verschiebe-Buttons (←↑↓→) und +/− Skalierungsbuttons.
  • 4«An Raster anpassen» passt das Referenzbild automatisch an die Mustergröße an.
  • 5Raster-Einrasten richtet das Referenzbild an den Zellengrenzen aus.

Sperren & Verwaltung

  • 1Sperren verhindert versehentliches Verschieben des Referenzbilds.
  • 2Referenzbild jederzeit ersetzen oder entfernen.
  • 3Alt gedrückt halten und auf die Leinwand klicken, um direkt vom Referenzbereich eine Farbe aufzunehmen.

6. Immersion-Modus

Fokussierte Pruefung fuer grosse Canvas.

Immersion starten

  • 1Oberen Button oder M nutzen, um den Immersion-Modus zu starten/beenden.
  • 2Immersion blendet extra UI aus und fokussiert das Canvas.
  • 3Esc zum schnellen Beenden.

Bereich- und Farbnavigation

  • 1Links/Rechts wechselt Bereiche und hebt den aktiven Bereich hervor.
  • 2Oben/Unten wechselt Farben zur Kontrolle.
  • 3Mobil kann das Immersion-Panel erweitert werden.

7. Tastenkürzel

Tastenkürzel beherrschen beschleunigt den Arbeitsablauf deutlich (Bearbeitungsmodus muss aktiv sein).

Werkzeugwechsel

  • 1B / 1 — Pinsel
  • 2E / 2 — Radierer
  • 3I / 3 — Pipette
  • 45 — Referenzpinsel
  • 5H — Hand-Werkzeug (Verschieben)
  • 6Leertaste (halten) — Temporär verschieben

Bearbeitungsaktionen

  • 1M — Immersion umschalten
  • 2Esc — Immersion beenden
  • 3Ctrl + Z — Rückgängig
  • 4Ctrl + Y — Wiederherstellen
  • 5Ctrl + S — Entwurf speichern

Panels & Ansicht

  • 1P — Bearbeitungspanel ein-/ausklappen
  • 2C / Shift + P — Palette ein-/ausklappen
  • 3Scrollrad — Leinwand zoomen

Referenz-Kürzel

  • 1R — Referenz ein-/ausblenden
  • 2O — Overlay-Modus umschalten
  • 3[ / ] — Referenz-Deckkraft anpassen
  • 44 / Alt + Klick — Farbe von Referenz aufnehmen
  • 5Shift + Ziehen — Referenz verschieben
  • 6Shift + Scrollrad — Referenz skalieren

8. Export und Vorbereitung

Vor dem Aufbau Muster und Liste pruefen.

Muster-Export

  • 1Download speichert das Musterbild.
  • 2Druckansicht eignet sich fur die Bauvorlage.
  • 3Vollbild hilft beim Pruefen von Details und Ausrichtung.

Farb- und Mengenliste

  • 1Farbstatistik liefert Codes und Mengen.
  • 2CSV-Export fur Materialvorbereitung und Sortierung.
  • 3Farbnummern mit der realen Palette abgleichen, bevor gebaut wird.

9. Physischer Bau

Schritte von der Perlenwahl bis zur Praesentation.

Perlenwahl

  • 15mm fuer Einsteiger/Familie; 2,6mm fuer fortgeschrittene, detailreiche Arbeiten.
  • 272 Farben zum Start; 168 Farben fuer Verlaeufe, Portraets und komplexe Motive.

Marken/Groessen mischen

  • 1Marken moeglichst nicht mischen; Farbcodes und Material koennen abweichen.
  • 25mm und 2,6mm haben unterschiedliche Steckplatten und sind nicht kompatibel.

Druck & Legen

  • 1Vor dem Drucken Massstab pruefen; 300 DPI empfohlen. Bei A4 ggf. aufteilen.
  • 2Erst grosse Flaechen, dann Details; abschnittsweise pruefen und digitale Vorlage sichern.

Buegeln & Abkuehlen

  • 1Mittlere Hitze, staendig bewegen; Backpapier oder Buegelfolie, kein Wachspapier.
  • 2Fortgeschritten: Tape-Methode zum Umdrehen; danach 10–20 Min. beschweren.

Rahmen & Praesentation

  • 1Tiefe Box-Rahmen verwenden, um Druck zu vermeiden.
  • 2Mit abloesbaren Klebepunkten fixieren; dunkler Hintergrund erhoeht Kontrast.
© 2026 i拼豆 · Bügelperlen machen noch mehr Spaß